/**
 * @class Ext.sparkline.Bullet
 *
 * Plots a bullet graph based upon the input {@link #values} array.
 *
 * See <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bullet_graph">Bullet graphs Wikipedia Page</a> for more information.
 *
 * See {@link Ext.sparkline.Base the base class} for a simple example.
 */
Ext.define('Ext.sparkline.Bullet', {
    extend: 'Ext.sparkline.Base',
 
    alias: 'widget.sparklinebullet',
 
    config: {
 
        /**
         * @cfg {String} [targetColor=#f33] The colour of the vertical target marker.
         */
        targetColor: '#f33',
        
        /**
         * @cfg {Number} [targetWidth=3] Width of the target bar in pixels.
         */
        targetWidth: 3,
        
        /**
         * @cfg {String} [performanceColor=#33f] The color of the performance measure horizontal bar.
         */
        performanceColor: '#33f',
        
        /**
         * @cfg {String[]} [rangeColors] An array of colors to use for each qualitative range background color.
         */
        rangeColors: ['#d3dafe', '#a8b6ff', '#7f94ff'],
        
        /**
         * @cfg {Number} [base] Set this to a number to change the base start number.
         */
        base: null
    },
 
    tipTpl: ['{fieldkey:this.fields} - {value}', {
        fields: function(v) {
            if (=== 'r') {
                return 'Range';
            }
            if (=== 'p') {
                return 'Performance';
            }
            if (=== 't') {
                return 'Target';
            }
        }
    }],
 
    // Ensure values is an array of normalized values 
    applyValues: function(newValues) {
        newValues = Ext.Array.map(Ext.Array.from(newValues), this.normalizeValue);
        this.disabled = !(newValues && newValues.length);
        this.applyConfigChange();
        return newValues;
    },
 
    onUpdate: function() {
        var me = this,
            values = me.values,
            min, max, vals,
            base = me.getBase();
 
        me.callParent(arguments);
 
        // target or performance could be null 
        vals = values.slice();
        vals[0] = vals[0] === null ? vals[2] : vals[0];
        vals[1] = values[1] === null ? vals[2] : vals[1];
        min = Math.min.apply(Math, values);
        max = Math.max.apply(Math, values);
        if (base == null) {
            min = min < 0 ? min : 0;
        } else {
            min = base;
        }
        me.min = min;
        me.max = max;
        me.range = max - min;
        me.shapes = {};
        me.valueShapes = {};
        me.regiondata = {};
        if (!values.length) {
            me.disabled = true;
        }
    },
 
    getRegion: function(x, y) {
        var shapeid = this.canvas.getShapeAt(x, y);
        return (shapeid !== undefined && this.shapes[shapeid] !== undefined) ? this.shapes[shapeid] : undefined;
    },
 
    getRegionFields: function(region) {
        return {
            fieldkey: region.substr(0, 1),
            value: this.values[region.substr(1)],
            region: region
        };
    },
 
    renderHighlight: function(region) {
        var me = this,
            valueShapes = me.valueShapes,
            shapes = me.shapes,
            shapeId = valueShapes[region],
            shape;
 
        delete shapes[shapeId];
 
        switch (region.substr(0, 1)) {
            case 'r':
                shape = me.renderRange(region.substr(1), true);
                break;
            case 'p':
                shape = me.renderPerformance(true);
                break;
            case 't':
                shape = me.renderTarget(true);
                break;
        }
 
        valueShapes[region] = shape.id;
        shapes[shape.id] = region;
        me.canvas.replaceWithShape(shapeId, shape);
    },
 
    renderRange: function(region, highlight) {
        var rangeval = this.values[region],
            rangewidth = Math.round(this.getWidth() * ((rangeval - this.min) / this.range)),
            color = this.getRangeColors()[region - 2];
        if (highlight) {
            color = this.calcHighlightColor(color);
        }
        return this.canvas.drawRect(0, 0, rangewidth - 1, this.getHeight() - 1, color, color);
    },
 
    renderPerformance: function(highlight) {
        var perfval = this.values[1],
            perfwidth = Math.round(this.getWidth() * ((perfval - this.min) / this.range)),
            color = this.getPerformanceColor();
        if (highlight) {
            color = this.calcHighlightColor(color);
        }
        return this.canvas.drawRect(0, Math.round(this.getHeight() * 0.3), perfwidth - 1,
            Math.round(this.getHeight() * 0.4) - 1, color, color);
    },
 
    renderTarget: function(highlight) {
        var targetval = this.values[0],
            targetWidth = this.getTargetWidth(),
            x = Math.round(this.getWidth() * ((targetval - this.min) / this.range) - (targetWidth / 2)),
            targettop = Math.round(this.getHeight() * 0.10),
            targetheight = this.getHeight() - (targettop * 2),
            color = this.getTargetColor();
 
        if (highlight) {
            color = this.calcHighlightColor(color);
        }
        return this.canvas.drawRect(x, targettop, targetWidth - 1, targetheight - 1, color, color);
    },
 
    renderGraph: function () {
        var me = this,
            vlen = me.values.length,
            canvas = me.canvas,
            i, shape,
            shapes = me.shapes || (me.shapes = {}),
            valueShapes = me.valueShapes || (me.valueShapes = {});
 
        if (!me.callParent()) {
            return;
        }
        for (= 2; i < vlen; i++) {
            shape = me.renderRange(i).append();
            shapes[shape.id] = 'r' + i;
            valueShapes['r' + i] = shape.id;
        }
        if (me.values[1] !== null) {
            shape = me.renderPerformance().append();
            shapes[shape.id] = 'p1';
            valueShapes.p1 = shape.id;
        }
        if (me.values[0] !== null) {
            shape = this.renderTarget().append();
            shapes[shape.id] = 't0';
            valueShapes.t0 = shape.id;
        }
 
        // If mouse is over, apply the highlight 
        if (me.currentPageXY && me.el.getRegion().contains(me.currentPageXY)) {
            me.updateDisplay();
        }
        canvas.render();
    },
 
    privates: {
        isValidRegion: function(region, values) {
            return true;
        }
    }
});